世紀華通日前發布2020年年報,年報顯示,世紀華通全年實現營收149.83億元,歸母凈利潤29.46億元,同比增長28.92%,息稅前利潤總額39.69億元,同比增長19.52%。在保持營收、凈利雙增幅下,世紀華通2020研發投入升至14.96億元,同比增長12.49%,實現三年連續增長。另外在營收、凈利、市值等方面,世紀華通也已連續三年位列A股游戲第一。

2020年,游戲產業迎來一波增長,《2020年中國游戲產業報告》顯示,中國游戲市場銷售收入在2020年保持快速增長,為2786.87億元,同比增長20.71%。日前A股游企集中披露的財報數據也印證了行業的增長,以位列A股游戲板前三的企業為例,完美世界2020年實現營收102.25億元,同比增長27.19%,歸母凈利潤15.49億元,同比增長3.04%;三七互娛2020年營收144億元,同比增長8.87%,歸母凈利潤為27.76億元,同比增長31.28%。而世紀華通在2020年營收149.83億元,歸母凈利潤為29.46億元,繼續領跑A股游戲板。

值得關注的是,世紀華通2020年報里,除了披露收入數據外,呈現增長的數據還有投入方面。財報顯示,世紀華通2020研發費用為14.96億,較2019年同比增長12.49%,實現3年連續增長,投入累計達到38.61億元。在研發團隊規模方面,目前世紀華通已經擴增至3715人。研發投入的連續加碼,使得世紀華通能夠更加聚焦精品化的目標。

根據伽馬數據日發布的《2020-2021中國游戲企業研發競爭力報告》顯示,世紀華通的研發競爭力已成為企業增長的核心動力,世紀華通研發投入排名居前,且研發投入產出比上也評分較高,這主要得益于世紀華通擁有一支穩定、優秀的團隊,旗下盛趣游戲整合核心的研運資源,已完成研運臺的搭建,以支撐項目的立項與研發、通用模塊與框架的搭建、產品的基礎支持與標準制定等。

持續提升研發力的過程中,產品是最直接的體現,目前世紀華通擁有《慶余年》《傳奇天下》《上古卷軸:刀鋒》《月夜狂想曲》等超10款新品儲備,類型上涵蓋MMORPG、模擬經營、橫版動作等。據統計,目前世紀華通在營產品中,有百款在持續貢獻利潤,其中流水超過千萬量級的有40多款,幾乎涵蓋了主流的游戲品類。并且這些產品中,運營超過5年的有22款、超過10年的產品有13款,積累了極強的長線運營能力。

在新老產品矩陣推動下,伽馬數據和Newzoo期聯合發布的《2020全球移動游戲競爭力報告》中,世紀華通與騰訊、網易一起,位列2020全球移動游戲競爭力排行榜前三。

當前,通過加碼研發力來強化產品層面的布局已成為業內共識,但頭部企業為獲得更進一步的發展空間,也將目光聚焦在更多維度。如些年備受業內外關注的游戲功能,包括那些已經進入臨床試驗階段,與面向解析腦認知功能神經原理的腦科學相融合的游戲,在前沿突破與產業應用潛力上,展現出更大的社會價值和發展空間。

據報道,去年10月份,陳天橋雒芊芊研究院(TCCI)首個腦科學前沿實驗室,與世紀華通旗下盛趣游戲的合作進入實質發展階段,該項目通過讓老年人參與VR游戲模擬,根據完成任務的速度、準確、行走路線等綜合分析,進行阿爾茨海默癥篩查。TCCI研究員、華山醫院黃延焱教授表示,在數百人的試驗中,該項目受到老人們的歡迎,并取得了很好的效果。

除了該項目,世紀華通2020年圍繞前沿科技領域,在腦科學、數字醫藥、數字新基建等眾多領域發起了多起合作、投資,其中包括與浙江大學共建“傳奇創新研究中心”,面向數字醫藥、游戲中的人機融合智能、夢境研究等人工智能新方向實現前沿突破與產業應用;開發一款用于幫助兒童改善注意力、治療兒童ADHD患者的產品等。在今年3月,游戲界的新興明星企業米哈游,也正式宣布與瑞金醫院成立腦科學聯合實驗室,攻關難治抑郁癥。

世紀華通CEO王佶曾公開表示,游戲可能是人類認識和研究意識的一個很好的數字化工具。過去做游戲基本上是和架構、運算、編碼、特效等打交道,但未來游戲的開發一定是在腦科學的加持下,會參與到與多巴胺、神經因子、血清素等等的互動當中。在他眼里,希望把世紀華通的未來寄托在前沿科技領域,通過遠期的規劃和投入讓企業獲得未來10倍20倍的成長空間。

從加碼研發資金投入,提升企業研發競爭力,到科技領域的緊密布局,世紀華通2020年也獲得了資本認可。去年7月,騰訊增持世紀華通股份升至5%,構成舉牌。今年3月,騰訊繼續投入世紀華通28億完成二次舉牌,一躍成為世紀華通第二大股東。

據介紹,目前,游戲業務占據世紀華通收入的80%,未來在穩固業績增長的同時,世紀華通整體收入能否實現爆發式增長,還要看待更多領域的發力情況。另外,世紀華通在日前還披露了2021年第一季度財報,實現營收39.97億元,歸母凈利5.85億元,繼續領跑A股游戲板。